【単体考察】鬼火羽休めリザードンX【少し追記】
S2をずっと鬼羽リザードンで戦ってきて無限の可能性を感じたので、もっと広まって欲しいと思い詳細を載せることにしました
リザードン@リザードナイトX
陽気 H172 A60 B20 D4 S252
(メガ前)175-112-101-x-106-167
(メガ後)175-158-134-x-106-167
ドラゴンクロー/鬼火/羽休め/ニトロチャージ
H…16n-1
H-B…182ガブリアスの地震が25%の乱数。素岩石封じ→火傷地震を確定耐え
A…火傷スリップ+ドラクロでB4ガブリアスを確定。無振りリザxをドラクロで中乱数。
D…端数
S…最速
最速をとっている理由は
・ミミッキュの上を確実にとるため
・ミラーで強気に突っ張れるようにするため
・S+1で破った準速パルシェンの上を取れるため
などが挙げられます
耐久はこれだけでも陽気ガブの地震を3/4の確率で耐えられるくらいは確保できるので、上記の型では火力を優先しています
H172-B76 まで確保すると182ガブリアスの地震を確定で耐えられるようになりますが、ここまで振ると火力が悲惨なことになるのであまりオススメはしません
対面からであれば
ミミッキュ、ガブリアス、カイリュー、リザードン、パルシェン、ギャラドス、マンムー、ランドロス、カプ・コケコ、ドリュウズ、ウルガモス、ボルトロス、メタグロス
などの環境上位勢を最低限機能停止まで追い込むことができ、非常に汎用性が高いです
耐性の関係上初手で投げてメガシンカしておくのが重要になりますが、それが容易にできるほどの対面性能があるため問題はほぼありません
実際私は全試合の7割以上はリザを初手から投げてとりあえずメガシンカさせていました(割とマジ)
そんな雑な脳死プレイでも2000に乗れたのはこのポテンシャルがあってこそだと思う
勝てないポケモンは
が主です。私は宗教上の理由でカプ・レヒレを相方として使っていましたが、ミスフィが妨げになってしまうのでもっといいポケモンを見つけて頂ければと思います(投げやり)
ドヒドイデはかなり相性がいいかもしれません
S3ではクチート、スピアーが解禁されますが、これらに強く出れるのもありこれからが本番だと私は考えています
ヒトカゲさえいれば過去作も必要なく準伝でもないので手軽に試せる個体です。もしよければ使ってみてはいかがでしょう
【追記】
最近たくさんの方にこの記事を見ていただけてるようで、とても嬉しい反面内容ペラペラで申し訳ない気もあるのでもう少しだけ触れておきます
まず上記した調整ですが、正直あれでも火力不足が非常に目立ちました
最速は確保しつつ、耐久を少し落としてAに振った方がもっと動けると思います。B,D分→Aだったり、H→Bで配分をBに寄せつつ余分をAに割いたりですね
上の調整だとニトチャ→ドラクロでゲッコウガやゲンガーなんかが微妙に耐えたりしてくるのでその辺りを意識すればいいかなと
で。補完についてなんですが、これは上にも書いた通りHBドヒドイデや双方とも相性がいいHDブルルなんかが妥当じゃないかと思ってます
更にその裏軸を組むとしたら、出来うる限り攻撃寄りにした方が無難かと。メガ1にしろメガ2にしろ、リザードンが絡むと大体相手が地味に削れた状態で終わるケースが多いので、そこをヒトデブルルでさらに陰キャするか裏エースで全抜きするかと分けておけば柔軟性が増すかと思います
あと書くとすれば初手対面でしょうか。
大体このポケモンは初手に投げるのがほとんどなのですが、相手はリザYの可能性も捨てきれないという状況を逆手にとるともっと生き生きしてきます。ガブにつっぱれるのもそれ故ですしレヒレには鬼火を打つことだってありました
まあ書きたいことはこれくらいです。閲覧が多いだけで使われてるかと言われるとアレですが、100%自己満でボソボソ書かせてもらいました
ぼくはもう来年までポケモンできないので誰かがこの型で上行ってくれるなら御の字です。
【oras総括】使った構築の紹介やちょっとした考察、感想など【次世代に向けて】
閲覧ありがとうございます
orasだけで見れば2年、六世代全体で見れば3年という長いようで短かった環境も、今週の金曜日をもって一旦幕を閉じます。
この記事では振り返りも兼ねて、六世代の感想や使用構築なんかを自己満足風にまとめておきます。もしよろしければお付き合いください。
TNえみつき
シングルレート最高2078(S16)
ダブルレート最高1752(S13)
シングル①
ハッサム@こだわり鉢巻 バレパン/蜻蛉/はたき/馬鹿力
バシャーモ@メガ石 飛び膝/フレドラ/めざ氷/守る
ボルトロス@オボンの実 10万/めざ氷/気合玉/悪巧み
スイクン@カゴの実 熱湯/瞑想/眠る/吠える
ボーマンダ@メガ石 捨て身/空元気/竜舞/羽休め
シングル②(S12最高2060)
ブラッキー@アッキの実 イカサマ/バトン/影分身/月光
ラティアス@メガ石 アシパ/身代わり/羽休め/瞑想
クレッフィ@食べ残し イカサマ/威張る/身代わり/電磁波
リザードン@メガ石Y 火炎放射/オバヒ/ソラビ/めざ氷
ダブル①
ニョロトノ@脱出ボタン 熱湯/滅び/守る/手助け
ルンパッパ@突撃チョッキ 熱湯/冷ビ/ギガドレ/猫だまし
カメックス@メガ石 潮吹き/悪波/波動弾/猫だまし
ライチュウ@気合の襷 ボルチェン/アイアンテール/はたき/猫だまし
カポエラー@オボンのみ インファイト/ワイガ/岩雪崩/猫だまし
ファイヤー@こだわりスカーフ 熱風/暴風/原始の力/蜻蛉返り
ダブル②(ポケセン横浜の大会~)
ゲンガー@メガ石 祟り目/ヘド爆/守る/鬼火?
クレセリア@オボンのみ サイキネ/こご風/手助け/?
ヒードラン@食べ残し マグスト/どくどく/守る/身代わり
ボーマンダ@メガ石 ハイボ/捨て身/流星/守る
トリプル、ローテーションは私の貧弱な頭じゃついていけませんでした
SMではやりたいなーと思っていましたが悲しい事件が起こり。。
レーティングバトルはS5~6程から始めました
orasが始まる1,2個ほど前ですね。そこから比べて見ても、環境にはかなり変化があったと思います
ガルーラは初期こそ猫恩返ししかいなかったものの、時間が経つにつれて無邪気猫冷ビ、グロ捨て身、グロ秘密とかなり選択肢が増えていきました。HBメガハッサムで止めていた頃が懐かしい…
ゲンガーには素催眠という悪魔の所業が、ファイアローには耐久型が。ポリゴン2はDLが爆発的に増え、中には瞑想クレセリアなんてものも。ADガブやHDマンダなんてのも記憶に新しいのではないでしょうか
挙げ続けると本当にキリがないですね。その中でも特にぼくが驚いたのはボルトロスです
oras初期頃からでしょうか。ダブルレートで活躍していた図太いHBがシングルにも起用され、その頃にはガルクレセドランボルトランドニンフィア(スイクン)といった当時のダブルの結論パがシングルでも大暴れしていた記憶があります
そこから更に型が広がり、CS珠から図太いオボンやゴツメへ、しばらくしてまた珠が復権したり172なんて調整も現れたり……oras最強はこいつなんじゃないかなーと今でもよく思います
SMではこれらorasで一線を張ったポケモンたちが、こぞって「弱体化」を食らってしまいました
これまでは仕様を調整することでの相対的な弱体化を図っていましたが、ここまで露骨な弱体化が起きたのは私の中でかなり衝撃でした
もう少し方法があったんじゃないのかなーとは思いますが、私個人の意見なのでこれは放置で
ツイッターのTLでは新ポケはもちろん、メガバシャーモ、メガボーマンダの圧倒的な脅威が騒がれていましたね。それを踏まえて一部の方は既に環境を予測しパーティまで考えているようです
私も貧弱な頭で「これメガラティアス刺さりそうじゃね?」なんて思ったので、SMでは上記したシングル②を調整して回したいなーなんて思っています。ラティアス自体、今後使えるかとても怪しいですが…増田頼むぞ( `8´ )
さて、対戦面の方は触れたいことには大体触れられたので、後はorasの感想をつらつら書いておきます
ルビサファ世代の私からしてみれば、今作品は発表当時から今現在に至るまでずっと楽しめたゲームになったと思います。BGMは素晴らしく、ストーリーも私は好きでした。初めてゲーム時間がカンストしたのもこのゲームになるのかな
図鑑を埋め、コンテストもやり、秘密基地もプラチナ、大空ではラティオスと戯れて、のどかな音楽を聴きながらシダケタウンに戻る毎日…
私がこんなことを言うのも場違いではありますが、どうかこのゲームのことを忘れないで下さい。対戦面でもその他の要素でも、なんやかんや楽しかったのかなぁと。そう思ってくれると私は幸せです
気取ったことを書いてしまってすみません
ここまで読んでくださり本当にありがとうございました。突発的に思いついて2日で書き上げたので、見苦しい点が多々あったと思います。申し訳ありません
SMのフラゲが騒がれていますが、大体の方々には11/18にゲームが届くのかなと思います
私も含めて、xy~orasの3年にわたる六世代、皆さんお疲れ様でした!SMも全力で楽しみましょう!!
ブラッキーオタクが挑む初めて♡の10partners大会【後半】
前回の記事の続きです
前回→http://ecodaren-poke.hatenablog.com/entry/2016/11/03/122415
以下敬称略
⑦vsまいなす
(え) vs (ま)
手で抑えることで有名なイケボのお兄さん
たいそんくんとかなり似たパーティだが、こちらのパーティはそれとはまるっきり違う形に落ち着いた
ぼくは自由枠にはポリゴン2を持っていったのだが、まさかの自由枠被りが発生。いやあ運命、感じますよ。ただこのポリゴン2、くっそ刺さってました(ぼくに)
忘れ物発覚で1度通信が切れたので、その隙に毒々を採用するかめっちゃ葛藤してましたが
^え^「男じゃねえよなぁ!?」と部屋で1人叫びそのまま対戦に挑みました。当たり前である
電磁波を入れてナットでハメるルートを狙うもナットにも電磁波が入り絶望、泥沼の中挑発との択に勝ちギリギリの勝利を得ました 【6-1】
⑧vs劾流
(え) vs (が)
今大会トップクラスの実力者
同じボーマンダ使いとして密かに目標としていた彼と戦えたことに感謝💪
なんとしてもここを勝って勢いをつけたいところでした。そんなこんなで選ばれたのはギャラドス。マンダじゃないんかーい、と?うるせえ俺は勝ちてえんだよ
結果として、メタ張りという点では今大会の中で最高のパーティを組めたと思います。そのメタも比較的しっかり通り、最後まで安定して戦えました。勝利 【7-1】
⑨vs beats
(え) vs (び)
今大会で繋がった方のひとり。
悪統一なのにブラッキーがいない!?許せねえなあ!!ということで、ブラッキーを絶対に出して勝つと決意しパーティを組みました
(対戦後に聞いたら複合のないブラッキーは採用できなかったとのこと。そりゃそうだわ)
来るであろうパーティを予想して対戦に挑み、実際に来たパーティ、まさかの完全的中していました。自由枠も2匹に絞った中から見事的中(ドラピオンとシザリガー)。えみつきこれには思わず射精
型は流石に外れたものの、ブラッキーのバトンからギャラで積むという戦術がしっかり通り勝利を手にしました 【8-1】
10.vsチカゲ
(え) vs (ち)
台パンチンパンジーことポリクチの王
劾流くんと並ぶ今大会トップクラスの実力者です
個人的にポリクチという構築を最も苦手としているため、恥ずかしくないバトルができるよう最大の殺意を持って挑みました
以前彼に「ポリクチはドランがキツい」と教えて貰ったので、風船ステロ型で大人気なくこれを採用
途中まで完璧に試合のペースを保っていたと思ったが、最後はスカーフマンムーに三タテされるという残念な結果に。。。
ゲンガーが最長眠りせずにトリックルームを張り対面処理から道連れするか、ニンフィアが寝言でハイボ引けば勝ててた悔しすぎる試合でした。スカイプ切ってたこともあり思い切り壁蹴りまくってたのは内緒だぞ♡ 【8-2】
11.vsハルト
(え) vs (ハ)
パーティあっか。
かなり交流の深い仲でしょうか。最近はスマブラでも負けまくってるのでこっちでは勝とうと意気込む
ツボツボだったりエルフーンだったり面倒なポケモンが多かったので、対面した瞬間にほぼ勝ち確になるゲンガナンスでレイプすることに
予め決めていた並びでもあったので、予定通りに穴が出ないよう組み表を確実に通すことを意識した
…が、ダメ……!!
ヒトムに怯えてマンムーを裏に置いた結果、これが仇となりボルチェンでくるくるされて完敗しました。脱出トノなら…と一晩ママの膝で泣き明かす結果に 【8-3】
12.vsアホロン
(え) vs (ア)
なんだこのパーティは…たまげたなぁ
KPめっちゃ低いのにここまでほぼ無敗と聞いて脳を震わせながら対戦することに。2敗した続きで戦ったので初めから精神的に死んでました
これサザンドラ刺さりまくってるやんWなどという甘い考えからバトンで全抜きしようとしたがドラミドロとかいうモズクにお手玉されて瞬殺されました
あとで彼も言ってたが、見どころも特に作れないほどのひどい惨劇……恥ずかしくてたまりませんでした 【8-4】
secret battle. vsけんけろ
超大物声優の権力で戦わずして勝利しました
…というのは冗談で、受験のため途中までの参戦という形に。無事帰ってきたら是非1戦交えてください。ファイトだよ! 【9-4】
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これにてぼくの初めての10partners大会は幕を閉じました。結果は14人中4位という結果に
最後の最後で三連敗したのが響きましたね…
10パの組み方もヘッタクソで大会中かなり苦労しましたが、ここまで無事戦えてよかったです
また大会を開くときは是非参加させてください!
できればブロック制で…(小声)
さて、ここまで超長文に付き合ってくださりありがとうございました。今まで実況者大会などを指を加えて見ていただけの僕にとっては本当にいい機会でした。誘ってくれてありがとうございます
運営のべすくん、対戦してくれた皆さんに最大の感謝を込めて…
ブラッキーオタクが挑む初めて♡の10partners大会【前半】
久方ぶりです
今回は八月下旬から行われたべすくん(@bsraim_poke)主催の10partners大会の方へ出場させていただきました。お誘いありがとうございました(⌒▽⌒)
今大会の詳細はこちらに…
http://bsraim541.hatenablog.com/entry/2016/08/18/182904
簡単に説明させていただくと、†ガルーラが存在しなかった世界線†での総当たり戦(10パ+自由枠)です
規模は10人強。メタ張りで35年分の脳みそを使いました。その分とても楽しくやりがいもあったので万々歳です( ˆoˆ )/
今回挑むにあたり自分への課題として決めたことは「ブラッキーを絶対パーティに採用する」です。
頑張りました。ブラキチとして当然。
実際辛かったです()。でもぼくは彼と最後まで走りました。あんまり出せなかったのは内緒><
ここからは個別の対戦結果です(敬称略)
①vsくー
(え) vs (く)
彼、10パが発表されすぐにこう言いました
^く^「パーティ決まったはW 自由枠なんていらん。一番にやろうぜ、絶対負けねえ」と。
こう言われちゃ黙ってられません。頑張ルビィ。
まず僕はルカリオを切りました。リザXが刺さりすぎてたからです。そして害悪野郎たちに足を舐めさせるべくスキスワクレセリアを採用
……来たのはルカリオでした。ち〜ん笑
それでもルビィ、諦めません。寝言珠ニンフィアちゃんが頑張ってくれてなんとか勝利
やったぜ。・v 【1-0】
②vsりく
(え) vs(り)
フリーザーを愛する男
同じ嫁ポケ使い同士負けるわけにはいかねえよなぁ!?と挑んだ彼のパーティ
見た瞬間、ブラッキーの選出を諦めました
仕方ないね♂
彼には鉢巻キノガッサ…ではなく最終的にポイヒキノガッサを連れていくことに。お相手の自由枠は水ロトムで勝ったと思いきや、スカトリされて大ピンチ。その後のプレミに助けられてなんとか勝利を掴みました 【2-0】
③vsみやぁ
(え) vs (み)
個人的にお話ししたいと思っていた方。この大会がきっかけに少しでもお近づきになれてたら嬉しいです
さて、お相手のパーティは雨+ポリクチ
見せ合いで爆発的なプレッシャーをかけてくる中、ぼくは雨を完全に切って自由枠にドサイドンを採用しました。ヤンキーのように見えますがただのヤンキーです
ですがこの読みは見事的中し、ドサイドンの優秀なステータスが大きな負担となったことで勝利に繋がりました
(雨来たらライコウくんが過労死してました) 【3-0】
④vsぷるる
(え) vs(ぷ)
この大会をきっかけに繋がった方の一人。
戦術も実力も未知数の彼に勝つために人一倍の考察、選出予想を立てて挑みました
フーディン使いはトリッキーを好みそう(偏見)という読みから以下を予想した
①フーディン軸の対面構築。毒守ボルトやヤチェステロガブ
②ゲンガー軸の詰めサイクル。ポリ2+自由枠マリルリなど
ここに刺さるポケモンとして鉢巻ハッサムを採用。選出予想は微妙に外れたものの、このハッサムとライコウの並びが見事に刺さり勝ちを手にした。 【4-0】
⑤vsたいそん
(え) vs (た)
Mr.ラティハッサム。彼とはことあるごとに結婚リプを送りあう仲である
ここはいっちょかっこよく勝ちたいと意気込むも、いくら考察しても全く絞れなかったためパーティの方向性を変えることに。
比較的通りのいいライコウマンダを主軸に毒びし、対カバリザ、ごまかしのテロ要員などを添えて柔軟に立ち回れるようにした。
ここにたいそんくん。自由枠に火ロトムを採用してくる
………(^。^)イア~
カバヒトムのサイクルでハッサムの一貫を作る見事な立ち回りでした。完敗 【4-1】
⑥vsべすらいむ
今大会の主催者。五世代を意識したパートナーズを組んでおり、唯一五世代をプレイしていないぼくから見るととても新鮮でかつ分かりにくい並びだった
ここでぼくは人読みを入れてみることにした。彼はトリッキーな戦術を好む。そしてパーティを見て気づく
これに気づき勝ちを確信したえみつき。メタを整えバトンエーフィも用意し、にやにやの止まらないままで戦いに挑むが…
来たのはサザングロスでした。なんでやねん
しかもエルフーンいるからバトン無理じゃん。やべぇよ…
結果として選出をかなり崩されることに。でもこの試合、ぼくの試合の中で個人的に一番盛り上がり白熱した試合でした。本当に楽しい試合をありがとう
…あ、なんとか勝ちです
ちなみにこんなことが最後にありました↓
ブラッキーに乾杯。 【5-1】
あと6人分ありますが、恐ろしく長くなりそうなのでこの記事はここまで。少ししたら続きをあげるので読んで下さると嬉しいです。
ではでは…
【S16使用構築】 対面式積みループ [最高2078、最終2045:213位]
はじめまして
orasのレートも残りわずかということで、今季はまだ見ぬ2100を目標に頑張ってみました
目標達成とはいかなかったものの、最高レートを更新して僕個人としていい成果を残せたので記事に残そうと思います
こちらが今季使用したパーティです
【コンセプト】
限られた6匹という中で起点作りや補完役だったりに枠を割くのはもったいないと考え、どうせなら全部積みエースにしちゃえと組んだ脳死構築。サイクルを回す余裕は無いと思い、対面構築を意識して組んでみました
それでは採用した順に個別説明を…
【パーティ紹介】
ボーマンダ@メガストーン
特性:威嚇→スカイスキン
性格:意地っ張り
(メガ後)197(212)-216(252)-150-x-110-146(44)
捨て身タックル/竜の舞/羽休め/空元気
最も信頼してるメガ枠の最も好きな型。所謂相棒枠
Hは6n-1を保てる最大値の197に
空元気があることでアローミトムナットを始めかなり多くの相手に役割を持てるようになりました。数値や鬼火での機能停止に物理受けを頼っているパーティは問答無用で崩壊させられます
ガブリアスと氷四倍が被るが、耐久が厚いため氷の礫にも縛られにくくさほど気にはならなかったです。ガルーラスタンが苦手な弱いものいじめ全一
スイクン@カゴの実
特性:プレッシャー
性格:図太い
207(252)-x-182(244)-110-135-107(12)
熱湯/眠る/瞑想/吠える
マンダが誘うクレセスイクンガルドなどを起点にできる。吠えるがあることで瞑想の積み合いになってもアドがとれ、この技一つで勝ちに直結することも珍しくなかった。対害悪やカバルドン始動の積み展開もこいつで見る
カバガルやガルクレセドランなどさまざまなガルーラスタンに強く、ある一匹(主にボルトなど)を倒せばぶっ刺さるケースが多数。どうしても3体の選出でメタが間に合わないときはこいつで無理やり瞑想を積むように意識するとなんとかなったりならなかったり……
(使用していた個体はCD実数値-1です)
バシャーモ@メガストーン
特性:加速→加速
性格:意地っ張り
167(92)-233(252)-101(4)-x-102(12)139(148)
飛び膝蹴り/フレアドライブ/剣の舞/守る
近年稀に見る剣舞メガバシャーモ
マンダが出せないポリクチや対面構築に刺していくコマ。非常に一貫性を取りやすく、形勢逆転も狙いやすい。サンダーやスイクン、ランドロスあたりでバシャを見てる構築を†わからせましょう†
マンダと比べて警戒されにくいため、どっちのメガも出しにくいという時はこっちを出すとぶっ刺さったりします。ステロ込みならギャラやアローでも受け出しは厳しいのでうまく立ち回りましょう
メガ枠同時選出もできるように加速にしましたが、実際はほとんどその機会はなかったです。ただ猛火にする理由は皆無なので特性は加速一択
ボルトロス@オボンの実
特性:いたずら心
性格:臆病
172(140)-x-92(16)-158(100)-100-179(252)
10万ボルト/めざパ氷/悪巧み/気合玉
卍Mr.MVP卍
テンプレの172ボルトに気合ボールを持たせた
恐ろしいほど環境に刺さっていて、とりあえず入れておけば活躍するすごいやつ。こいつの自覚次第では2100も夢ではないと思います
明確な仮想敵はボルトロスやガブリアスを主とし、その他重いポリゴン2やボーマンダなど
個体を提供してくれたくー氏には大変感謝しています。ありがとう
ガブリアス@気合の襷
特性:鮫肌
性格:陽気
183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)
あんまり書くことない
元は襷剣舞キノガッサだったが、活躍が薄かったのとステロが欲しかったこともあり変更
ヤチェの実と襷は一長一短なので好みの問題かな。クチートの処理方法が少ないので襷の方が使いやすいとは思いました(ヤチェ使ってません)
先発起用が多かったが、ラス1襷は強いの法則から誤魔化し要員として裏に置くこともありました
ボルトロスに若干弱いのが玉に瑕
ハッサム@こだわり鉢巻
特性:テクニシャン
性格:意地っ張り
175(236)-200(252)-123(20)-x-100-85
バレットパンチ/蜻蛉返り/はたき落とす/馬鹿力
テンプレの鉢巻ハッサム
唯一積み技を持たないポケモンだが、蜻蛉から有利対面を作る動きがとても強くパーティの大黒柱的存在として君臨することに
メガと比べると耐久が圧倒的に足りないので先発で起用することがほとんどだった
フェアリー対面ではだいたい突っ張られるのでバレパンで粉砕してあげましょう。引かれてもバレパンを起点にしてくる相手には裏のほぼ全員が強いので問題ないです。vsガルーラですが、体感四割くらいが炎技をもっておりかなりリスクが高いです。ガルーラスタンにハッサム初手出しは慎重に…
初手ボルトロス対面は蜻蛉返りから裏のボルトロスに回すのが一番安定します
【選出パターン】
vs対面厨パ
初手でガルーラが来やすいのでバシャから。ボルトが来たら守らずさっさとこちらもボルトを投げましょう。裏が通せそうならバシャでボルトと1:1を取るのも◎。スイクンには剣舞膝をぶつけましょう
vs受けループ、またはその派生
初手はほぼグライオンか、いればゲンガー。ラッキーが来るまで適当に動き来たらハッサム投げから蜻蛉→マンダで全部飛ばして†勝ちです†
うまく立ち回ればまず負けません。勝率90%↑
vs害悪スタン(ボルメタクレフガルゲンゴーリ)
正直苦しいです。相手のボルトが恐ろしく重く半壊は免れません。電磁威張るを受けたバシャーモをメタモンにコピーされない限りは勝てる可能性があるのでうまく立ち回りましょう(投げやり)
多分もっといい選出パターンがあると思います。ガブリアスもいいかもしれませんね
vsレパルガッサメタモン@3
絶対に勝てません。レパルダスが初手に来た瞬間降参しましょう
もしマッチングしたらレパルガッサは完全に切って裏の@3を全力でメタってください()
【雑記】
個人的にとても楽しい構築でした
マンダマンムーだったりブルンクチートだったり重たい構築は多かったものの、1回の積み技で状況をひっくり返せるスペックの高さには改めて惚れ惚れします
S17は今季ほど真面目にはやらないつもりなので、興味もってくれた人は代わりに触ってくれると嬉しいです。
閲覧ありがとうございましたm(_ _)m
何かありましたらTwitterアカウント @Lunardance197 までよろしくお願いします
最後に最高レート更新時の写真を…